(vídeo demonstrativo de Romir, do canal Romir Play House. Assine o canal para mais novidades em board games)
Tikal é um jogo de exploração nas selvas da América Central em busca de templos perdidos com tesouros dentro. Jogadores enviam sua equipe de exploradores para a selva, expondo mais e mais o terreno. Ao longo do caminho, você encontra templos que requerem maior descoberta e tesouros. Os jogadores tentam marcar pontos por ocupar templos e explorar tesouros.Componentes
1 Tabuleiro
15 Hexágonos do Templo
10 Hexágonos da selva
8 Tesouros Hexágonos
3 hexágonos de vulcão
24 discos de cartão de tesouro (3x8)
48 quadrados de cartão de templo
4 Líderes de Expedição
72 Trabalhadores da expedição
8 Acampamentos
4 Marcadores de pontuação
4 Resumo de regras
4 Marcadores de turnos
1 Manual de regras
Características do produto | |
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Duração de partida | 120 min |
Número de Jogadores | 2 a 4 |
Mecânica | Colecionar Componentes |
Colocação de Peças | |
Controle de Área | |
Tabuleiro Modular | |
Idade | 10+ |
Mecânica | Leilão |
Sistema de Pontos de Ação | |
Designer | Wolfgang Kramer |
Michael Kiesling |