(vídeo demonstrativo de Jack Explicador, do canal Meeple TV. Assine o canal para mais novidades em board games)
Rising Sun é ambientado no lendário Japão feudal.
Os jogadores competem para levar seu Clã à vitória por meio do acúmulo de Pontos de Vitória ao longo das Estações. Eles vão formar e quebrar alianças, realizar ações políticas, adorar os deuses, personalizar seus clãs e posicionar suas miniaturas no Japão. Os Pontos de Vitória podem ser obtidos de diferentes maneiras, desde a vitória em batalhas ou a colheita em províncias favoráveis até o uso de Virtudes acumuladas pelo seu Clã.
Quando o Inverno chegar, o jogador com mais pontos governará a Terra do Sol Nascente!
Componentes
1 Tabuleiro (Mapa do Japão)
58 Miniaturas sendo:
- 5 Miniaturas de Daimyo (Chefe Militar) sendo 1 por clã
- 30 Miniaturas de Bushi (Samurai) sendo 6 por clã
- 15 Miniaturas de Shinto (Monges)sendo 3 por clã
- 8 Miniaturas de monstros
66 Cartas sendo:
- 21 Cartas de estação (7 por estação)
- 15 Cartas de Conjunto de bule de chá (5 por estação)
- 15 Cartas de conjunto de cavaleiros (5 por estação)
- 15 Cartas de conjunto de arcos (5 por estação)
10 Marcadores de Clã Coloridos
24 Marcadores de guerra de província (8 por estação)
7 Peças de santuário
20 Marcadores de Ronin
5 Marcadores de aliança de Clã
8 Marcadores de guerra numerados
65 Moedas de plastico
20 Marcadores de Fortaleza sendo 4 por clã
5 Cartelas de política e guerra
5 Escudos de Clã
10 Peças de Mandato Político
5 Bases de plástico enormes, sendo 1 por clã
15 Bases de plástico grandes, sendo 3 por clã
1 Livro de Regras
Sleeves recomendadas
66 (57.0 mm X 89.0 mm)
Características do produto | |
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Duração de partida | 120 min |
Mecânica | Controle de Área |
Gestão de Mão | |
Jog. c/ Dif. Habilidades | |
Seleção de Cartas | |
Ação Simultânea | |
Idade | 13+ |
Número de Jogadores | 3 a 5 |
Mecânica | Jogo em Equipe |
Ordem de Fases Variável | |
Designer | Eric M. Lang |