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Rising Sun
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Rising Sun

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Código: 2AC7124B

Peso: 3.5kg
Embalagem: 40cm x 40cm x 20cm


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(vídeo demonstrativo de Jack Explicador, do canal Meeple TV.  Assine o canal para mais novidades em board games)


Rising Sun é ambientado no lendário Japão feudal.

Os jogadores competem para levar seu Clã à vitória por meio do acúmulo de Pontos de Vitória ao longo das Estações. Eles vão formar e quebrar alianças, realizar ações políticas, adorar os deuses, personalizar seus clãs e posicionar suas miniaturas no Japão.  Os Pontos de Vitória podem ser obtidos de diferentes maneiras, desde a vitória em batalhas ou a colheita em províncias favoráveis até o uso de Virtudes acumuladas pelo seu Clã.

Quando o Inverno chegar, o jogador com mais pontos governará a Terra do Sol Nascente!


Componentes

1 Tabuleiro (Mapa do Japão)

58 Miniaturas sendo:

- 5 Miniaturas de Daimyo (Chefe Militar) sendo 1 por clã

- 30 Miniaturas de Bushi (Samurai) sendo 6 por clã

- 15 Miniaturas de Shinto (Monges)sendo 3 por clã

- 8 Miniaturas de monstros

66 Cartas sendo:

- 21 Cartas de estação (7 por estação)

- 15 Cartas de Conjunto de bule de chá (5 por estação)

- 15 Cartas de conjunto de cavaleiros (5 por estação)

- 15 Cartas de conjunto de arcos (5 por estação)

10 Marcadores de Clã Coloridos

24 Marcadores de guerra de província (8 por estação)

7 Peças de santuário

20 Marcadores de Ronin

5 Marcadores de aliança de Clã

8 Marcadores de guerra numerados

65 Moedas de plastico

20 Marcadores de Fortaleza sendo 4 por clã

5 Cartelas de política e guerra

5 Escudos de Clã

10 Peças de Mandato Político

5 Bases de plástico enormes, sendo 1 por clã

15 Bases de plástico grandes, sendo 3 por clã

1 Livro de Regras


Sleeves recomendadas

66 (57.0 mm X 89.0 mm)

Características do produto
Duração de partida 120 min
Mecânica Controle de Área
Gestão de Mão
Jog. c/ Dif. Habilidades
Seleção de Cartas
Ação Simultânea
Idade 13+
Número de Jogadores 3 a 5
Mecânica Jogo em Equipe
Ordem de Fases Variável
Designer Eric M. Lang
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