(vídeo demonstrativo, do canal Mesa Secreta. Assine o canal para mais novidades em boardgames)
Estamos no ano de 1913, e vocês fazem parte dos passageiros e da tripulação a bordo do SS Atlantica, um pequeno navio a vapor navegando pelo vasto Oceano Atlântico com destino a Boston, Massachusetts. Nos primeiros dias da viagem, surgiram boatos sobre visões de sombrias silhuetas nas águas que pareciam seguir o navio. Alguns passageiros têm se mostrado agindo de forma peculiar, e o clima a bordo está carregado de tensão, com os nervos à flor da pele, como se o navio fosse um barril de pólvora prestes a explodir.
Na terceira noite de uma jornada que se estenderá por sete dias, uma passageira foi encontrada morta na capela do navio, seu corpo estendido sobre um antigo tomo e componentes de um ritual espalhados ao redor no altar. Uma imagem na página aberta do tomo retratava uma figura no centro de um círculo brilhante, cercada por uma horda de criaturas monstruosas em fuga. Antes que qualquer análise pudesse ser feita sobre o significado da imagem, gritos de horror ecoaram por todo o navio. Algo emergiu das profundezas das águas e agora está a caminho de invadir o convés!
"Insondável" é um jogo que mergulha nas lealdades secretas, intriga e paranoia. Alguns dos jogadores desempenham o papel de humanos que lutam pela sobrevivência do navio, seus passageiros e a tripulação. No entanto, outros jogadores são traidores, enviados a bordo do SS Atlantica pelos Abissais com o objetivo de assegurar que a embarcação jamais alcance seu destino! Com as lealdades dos jogadores ocultas, desvendar quem é aliado ou inimigo torna-se crucial para obter a vitória em "Insondável".
Ao longo da partida, os jogadores humanos se armam com recursos, enfrentam os Abissais, resgatam passageiros e trabalham incansavelmente para evitar o naufrágio do navio. Ao final do turno de cada jogador humano, uma crise se desencadeia, exigindo que um jogador específico tome uma decisão crucial ou que todos os jogadores colaborem para resolver o desafio. Se os humanos conseguirem superar essas provações em conjunto, o navio finalmente alcançará seu destino, concedendo-lhes a vitória.
No entanto, os traidores estão camuflados entre os humanos, sabotando secretamente o navio e fazendo tudo ao seu alcance para garantir seu desastre. Se o SS Atlantica afundar antes de chegar ao seu destino, os traidores triunfarão.
Componentes
1 livro de regras
1 guia de referência
1 tabuleiro de jogo com 4 discos de recurso
22 miniaturas de monstros
10 cartões de personagem
3 cartelas de referência de traidor
6 fichas de referência de jogador
10 marcadores de personagens
1 ficha de jogador da vez
4 anéis de traidor
9 fichas de passageiros
1 dado de 8 faces
1 ficha de controle de viagem
1 ficha de controle de ritual
14 cartas de lealdade
70 cartas de Mythos
2 cartas de título
20 cartas de feitiço
20 cartas de percurso
20 cartas de item
9 cartas de dano de navio
10 cartas de proeza
126 cartas de aptidão
Sleeves recomendados
86 (57.0 mm X 89.0 mm)
205 (41.0 mm X 63.0 mm)
19 (103.0 mm X 128.0 mm)
Características do produto | |
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Duração de partida | 180 min |
Idade | 14+ |
Número de Jogadores | 3 a 6 |